En parte sí, las dimensiones en Figma se basan en píxeles (px) para definir el tamaño y la ubicación de los elementos en un diseño.
Pixeles:
- Son unidades fijas que no cambian según el tamaño de la pantalla o el dispositivo.
- Se utilizan para:
- Tamaño del marco: Ancho y alto del área de diseño.
- Posición de elementos: Ubicación exacta de objetos dentro del marco.
- Tamaño de elementos: Dimensiones de formas, texto e imágenes.
Sin embargo, Figma también ofrece unidades relativas que se ajustan a diferentes pantallas:
- Porcentaje (%): Las dimensiones se calculan como un porcentaje del tamaño del marco o de otro elemento.
- Unidades de diseño (dp): Similares a los píxeles, pero escalan según la densidad de pantalla del dispositivo.
- Escalas de diseño: Permiten crear diseños que se adaptan a diferentes tamaños de pantalla sin distorsionar los elementos.
En resumen:
- Figma utiliza píxeles como base para las dimensiones.
- También ofrece unidades relativas y escalas de diseño para crear interfaces adaptables.
- La elección de la unidad depende del tipo de diseño y de los objetivos del proyecto.